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2024/04/26

自動移動型メッセージウィンドウコモン

 プレイヤーの位置に応じて自動で上下するメッセージウィンドウコモンです。具体的に言うと、下五マスに入ると上に移動します。
 通常変数一つ使ってます。
 今回はわりと使えるものになったんじゃないかと……!

 ダウンロードはこちらから(公式のコモンイベント集に飛びます)

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2010/05/24 素材:ウディタコモン Comment(6)

名前で選択コモン

 基本システム用の小ネタコモンです。
 パーティメンバーを名前で選択出来ます。
 必要に駆られて作ったはいいけど自分で使う場面がなくな(略)

 ダウンロードはこちらから(公式のコモンイベント集に飛びます)

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2010/04/06 素材:ウディタコモン Comment(0)

ランダムエンカウント(BGM可変版)

 ウディタ基本システム用のコモンです。
 デフォルトだとランダムエンカウントのBGMは一つしか使用しませんが、このコモンを使えば複数のBGMを使用できます。
 現在、
1 特定変数の値によってBGMを変更
2 マップごとにBGMを変更
3 先頭のキャラごとにBGMを変更
 の三パターンをご用意。
 どの場合もユーザDBを一つ、コモンを一つ、1のパターンを使用する場合はさらに通常変数を一つ使用します。

 ダウンロードはこちらから(公式のコモンイベント集に飛びます)

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2010/03/03 素材:ウディタコモン Comment(0)

簡易立ち絵表示コモン

 「いちいちピクチャで座標指定するのは面倒」「立ち絵を表示させたいけどよく分からない」という方にお送りする立ち絵を簡単に表示できるコモンです。
 ……深度さえ理解できれば簡単です、ええ。
 ユーザDBを一つ、コモンを一つ使います。

 ダウンロードはこちらから(公式のコモンイベント集に飛びます)

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2010/03/03 素材:ウディタコモン Comment(0)

擬似スイッチ

 ツクールの便利機能、スイッチがあったらなぁ、とか思って作ったものです。
 ウディタの仕様上、使い勝手が微妙な事になっていますが。
 可変DBを一つ、コモンを二つ使います。

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2010/03/03 素材:ウディタコモン Comment(0)

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